【學習目標】
影片片頭、片尾各加一個按鈕以控制影片的播放。
【學習新功能】
AS2.0中的語令
*stop()
*gotoAndPlay()
*on (release)
【學習步驟】
<一>、設定Flash程式
1.開新檔案,選ActionScript 2.0模式。
<二>、匯入swf
2.檔案 > 匯入,將toonboom做好的swf檔匯入舞台。
<三>、套用按鈕元件
1.新增一圖層,更名為「按鈕」。
2.視窗 > 內建元件庫,選擇可用的按鈕,將播放按鈕拖拉放到舞台。
3.必要時,利用視窗 > 對齊,選水平及垂直居中,使按鈕居畫面中央。
4.到元件庫,將前一步驟產生的元件更名為「Play_btn」。
選按鈕層之第2影格迄最後影格,滑鼠右鍵「清除影格」。
<四>、複製及修改按鈕元件
1.滑鼠右鍵點按元件庫內的「Play_btn」按鈕元件,選重製,將重製之元件更名為「Replay_btn 」。
2.點按該 Replay二下,開啟,在三角形圖層內將三角形修改為英文字「Replay」,並將它打散。
3.在按鈕層最後一格新增一空白關鍵影格,從元件庫將Replay按鈕拖拉放到舞台,擺好位置。
<五>、為按鈕加入AS (ActionScript)
1.選取第1影格舞台上的「Play_btn」按鈕。
2.視窗 > 動作
3.於動作動畫框內輸入以下的語令:
on (release) {gotoAndPlay(2);}
4.選取第後影格舞台上的「Replay_btn 」按鈕。
5.於動作動畫框內輸入以下的語令:
on (release) {gotoAndPlay(2);}
<六>、增設影片控制AS
1.在按鈕層上方新增一圖層。
2.取名為「AS」。
3.選第一影格。
4.在動作視窗內加入下列語令:
stop;
<七>、存檔
1.測試影片。
2.檔案,取名儲存。
將ToonBoom完成的swf檔匯入到Flash的方法是檔案 > 匯入 > 檔匯入舞台。
建議瀏覽AS3.0教材
AS2.0的語令在AS3.0幾乎全面崩解,須重新學習。以下數個教材可供參酌。
資料來源: 謝老師教學部落格 http://cmntit.blogspot.com/
-------------------------------------------
【學習步驟】
1.新增一個圖層1>F9>時間控制箱>STOP>
2.再設一個圖層2>再上面畫一個按鈕>
3.按右鍵 轉成元件庫 設定按鈕>點選物件 按F9>
4.右上角會出現助理>先按ON>在按GOTO>上方的影格設定為:2
沒有留言:
張貼留言