2012年10月7日 星期日

題目:數數歌
內容:以輕鬆愉快的曲風,教導小孩子認識數字。
製作成員:33973014吳美瑩、33973022柯義豐


2009年6月19日 星期五

*No.Flash_期末數字歌


題目:數數歌
內容:以輕鬆愉快的曲風,教導小孩子認識數字。
製作成員:33973014吳美瑩、33973022柯義豐

2009年4月17日 星期五

*No.Flash_影片加按鈕 ...



【學習目標】
 影片片頭、片尾各加一個按鈕以控制影片的播放。

【學習新功能】
 AS2.0中的語令

 *stop()
 *gotoAndPlay()
 *on (release)

【學習步驟】

<一>、設定Flash程式
1.開新檔案,選ActionScript 2.0模式。

<二>、匯入swf
2.檔案 > 匯入,將toonboom做好的swf檔匯入舞台。

<三>、套用按鈕元件
1.新增一圖層,更名為「按鈕」。
2.視窗 > 內建元件庫,選擇可用的按鈕,將播放按鈕拖拉放到舞台。
3.必要時,利用視窗 > 對齊,選水平及垂直居中,使按鈕居畫面中央。
4.到元件庫,將前一步驟產生的元件更名為「Play_btn」。

 選按鈕層之第2影格迄最後影格,滑鼠右鍵「清除影格」。

<四>、複製及修改按鈕元件
1.滑鼠右鍵點按元件庫內的「Play_btn」按鈕元件,選重製,將重製之元件更名為「Replay_btn 」。
2.點按該 Replay二下,開啟,在三角形圖層內將三角形修改為英文字「Replay」,並將它打散。
3.在按鈕層最後一格新增一空白關鍵影格,從元件庫將Replay按鈕拖拉放到舞台,擺好位置。

<五>、為按鈕加入AS (ActionScript)
1.選取第1影格舞台上的「Play_btn」按鈕。
2.視窗 > 動作
3.於動作動畫框內輸入以下的語令:
on (release) {gotoAndPlay(2);}
4.選取第後影格舞台上的「Replay_btn 」按鈕。
5.於動作動畫框內輸入以下的語令:
on (release) {gotoAndPlay(2);}

<六>、增設影片控制AS
1.在按鈕層上方新增一圖層。
2.取名為「AS」。
3.選第一影格。
4.在動作視窗內加入下列語令:
stop;

<七>、存檔
1.測試影片。
2.檔案,取名儲存。

將ToonBoom完成的swf檔匯入到Flash的方法是檔案 > 匯入 > 檔匯入舞台。
建議瀏覽AS3.0教材
AS2.0的語令在AS3.0幾乎全面崩解,須重新學習。以下數個教材可供參酌。

資料來源: 謝老師教學部落格 http://cmntit.blogspot.com/


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【學習步驟】
1.新增一個圖層1>F9>時間控制箱>STOP>
2.再設一個圖層2>再上面畫一個按鈕>
3.按右鍵 轉成元件庫 設定按鈕>點選物件 按F9>
4.右上角會出現助理>先按ON>在按GOTO>上方的影格設定為:2

*No.Flash_雲》 來鵠_ 影片製作 ...


Flash

製作Flash動畫,果然很不簡單...
這次是我第一次接觸Flash

學習心得...
既覺得新鮮,可是又是怕受到傷害!
真的很想認識它。Flash!
也有上網找,Flash網路教學...
學長送的Fliash書本,也翻過...
可是笨笨的我,還是摸索不出來。
轉不過來,就差那一丁點點點點...

從一開始的不會...
不會、搞不懂、影格母殺殺...
有積極的想請教同學...
可是,請教的同學都很神秘,
或許,大家都比較忙吧!

到最後...
終於,問到一個比較熱心的胡同學
熱心,他撥出一些時間教我!
懂了,終於懂了...
不懂的地方,也終於有些概念了!
當然,還是有些小細節會不太了解!
也許,在製作Flash會比較笨一點,
可能會比別人多了些步驟,
或是,抄作上還是比較複雜點!
也真的有認真在學習!
堅持,只要有心學習,就一定會進步!

這次音效部份...
嘿,還是笨笨的,不太懂!
會加油的!請教同學、趕快練熟。

謝謝老師的教導!
也謝謝同學的指導!
感謝!感恩 ^ - ^* ~


2009年4月10日 星期五

*No.Flash_無盡秧苗 ...



【學習目標】
 影片片段製作及應用

【學習步驟】

一、製作影片片段元件
1.新增元件,核選「影片片段」。
2.在第一圖層的第一個空白關鍵影格畫一苗葉。
3.點按描圖紙圖示。
4.到第6格,按滑鼠右鍵,插入「空白白關鍵影格」。
5.以步驟2的苗葉為基準,畫一往下萎垂的苗葉。
6.改變該苗葉的色彩。

7.到第11格,按滑鼠右鍵,插入「空白白關鍵影格」。
8.以步驟5的曲葉為基準,再畫往下愈垂的苗葉。
9.重復上二步驟,迄影格21造一曲葉止。
10.到影格36,按滑鼠右鍵,選「插入影格」。
11.新增圖層,同步驟2到10,製作另一苗葉。
12.重復步驟11,新增二苗葉。
*以上是一束苗的動畫元件,它將被用於場景內。

二、將元件置入舞台

1.切換到場景。
2.逐次將元件庫內的影片片段元件移到舞台不同位置。
*註:元件被置入舞台時,被稱之為分身。

三、變換各分身的長寬、角度及面向

1.點選舞台上欲變換的元件分身,利用轉換工具,調整之。

四、測試影片

1.若不滿意元件,可以回到元件修改各苗葉的動畫。
2.若不滿意分身的排列,到舞台上修改各別的分身。

五、儲存檔案為cloud_4。

1.File > Save As...,取名為cloud_4,儲存之。

六、將swf檔上傳到部落格。

1.利用Filezilla把cloud_4.swf上傳到學校個人網站www內的swf資料夾內。

*No.Flash_逐格動畫法 ...


【學習目標】

 將文字化成雲形再消失。


【學習步驟】

例一:

1.在舞台上的空白關鍵影格內鍵一文字「雲」。
2.從主選單選擇修改 > 打散。
3.點按時間軸雲字關鍵影格的次一影格,按滑鼠右鍵,選擇插入關鍵影格。
4.從主選單選擇修改 > 形狀 > 最佳化,於對話框內將將最佳化的滑桿往右調整。
5.將舞台上的物件略微移動。

6.重復上三動作,迄無法最佳化止。
7.插入關鍵影格,修改舞台上的物件的形戕或刪除其節點。
8.將舞台上的物件略微移動。
9.重復上二動作,迄形狀不見。


例二:

1.在IIIustrator上面,先繪製好一文字「雲」。
2.復置,後轉貼進Flash上面。
3.運用Flash,功能上面的描圖紙。
4.插入關鍵影格後,在將舞台上的物件運用描圖紙的功能略微移動。
6.重復在IIIustrator上面修改變形文字,後轉貼進Flash上面。
7.重復上面的動作,迄形狀不見。